4D Developer Conference 2024・質疑応答より
Qodly for 4Dで開発したプロジェクト(たとえばトレーニングで使用したレンタカーのアプリケーション)をQodly Cloudに変換することはできるのでしょうか
クラウド版のQodly Server(Linuxプラットフォームで動作する軽量版の4D Server)は,バックエンドに4Dと同じデータベースエンジンを採用していますが,Windows/macOS版の4D Serverよりもできることが限られているため,Qodly for 4Dで開発したプロジェクトをQodly Cloudにそのまま変換することはできません。
Qodly Serverでアプリケーションが動作するためには,4Dではなく,QodlyScriptですべてがコーディングされていなければなりませんが,QodlyScriptでは下記のものが使用できません。
- プロジェクトメソッド
- データベースメソッド
- コンポーネントメソッド
- トリガ
- コマンド
- プラグインコマンド
クラスAPIについては,SystemWorker, WebSocket, SMTPTransporterなど一部の例外を除き,基本的に4DとQodlyに共通です。
QodlyScriptとは
QodlyScriptは,4DとJavaScriptによく似たプログラミング言語です。4DとQodlyScriptを比較すると
- キーワードの違い
- 演算子の違い
- 変数名の違い
- 定数名の違い
- パラメーター区切りの違い
- 演算子の優先順位の違い
が挙げられます。
キーワードの違い
QodlyのキーワードはJavaScriptと同じくECMAScriptに準拠しています。4Dのキーワードとは違い,①キャメルケースであり,②空白を含みません。また,一部のキーワードは統合されています。
4D | QodlyScript |
---|---|
If | if |
Else | else |
End if | end |
Case of | switch |
While | while |
End while | end |
For | for |
End for | end |
Repeat | repeat |
Until | until |
For each | forEach |
End for each | end |
Use | use |
End use | end |
Function | function |
Class extends | extends |
Class constructor | constructor |
var … : Text | var … : string |
var … : Date | var … : date |
var … : Time | var … : time |
var … : Boolean | var … : boolean |
var … : Integer | var … : integer |
var … : Real | var … : real |
var … : Picture | var … : picture |
var … : Blob | var … : blob |
var … : Collection | var … : collection |
var … : Object | var … : object |
var … : Variant | var … : variant |
#DECLARE | declare |
Alias | alias |
Try | try |
Catch | catch |
End try | end |
True | true |
False | false |
This | this |
演算子の違い
4DとQodlyでは代入演算子および等価比較演算子が違います。
4D | QodlyScript |
---|---|
:= | = |
# | != |
変数名の違い
Qodlyにはプロセス変数の概念がありません。変数のスコープは常にローカルです。変数名には,$
・ _
・Unicodeを使用することができますが,冒頭の文字に数字・$
を使用することはできません。
4D | QodlyScript |
---|---|
$myVar | myVar |
定数名の違い
Qodlyの定数名は,k
から始まり,キーワード同様にキャメルケースであり,空白を含みません。また,ASCIIコードのTab
など,リテラル表記で代用できるものは除かれています。
4D | QodlyScript |
---|---|
4D REST digest | k4DRESTDigest |
Tab | 9 |
パラメーター区切りの違い
Qodlyのパラメーター区切りはカンマ記号です。
4D | QodlyScript |
---|---|
; | , |
演算子の優先順位の違い
4Dでは単純に左から右に向かって演算子を評価しますが,QodlyではECMAScriptと同じように演算子を評価します。
4D | QodlyScript |
---|---|
3+10*2=26 | 3+10*2=23 |
Qodlyモード
将来のバージョンでは
- QodlyScriptで4Dメソッドを記述する
- Qodlyと同じ演算子の優先順位を4Dでも使用する
モードが提供される予定です。
また,4DからQodlyに対してOpen datastoreを使用することができるように,Qodlyから4Dに対してもopenDatastore()
が実行できるようになる予定です。
その他
-
Qodly for 4DとQodly CloudのWebForm は互換性があるので,一方のQodly Studioから他方のQodly Studioにコピー&ペーストすることができます。
-
4DのストラクチャとQodlyのモデルは同じものではありません。しかし,相違点には法則性があるので,変換プログラムを開発できるかもしれません。